【】
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

Battlegrounds в Hearthstone изначально было запланировано как внутриигровое событие; мы хотели создать самую большую потасовку в таверне. Потасовка — это еженедельный формат внутри самой HS. Она включается на пять дней, а затем пропадает. Итак, директор Hearthstone тогда дал задачу: “Сделайте большую потасовку, пусть это будет эта популярная штука с автобоем”. И мы такие: что это вообще значит?
В итоге мы сделали прототип и обнаружили, что такой геймплей очень веселый. В итоге мы пришли к руководству и сказали, что режим уже можно протестировать, но нам надо больше времени, так как из этого можно создать не просто временный ивент, а полноценный новый режим — мы собираемся создать совершенно новый способ играть в Hearthstone.
И это было так весело! Blizzard решила профинансировать это и дала команде больше ресурсов, все должно было быть готово к BlizzCon того года. Это было в мае. У команды по сути было четыре месяца, чтобы все закончить. Сотрудники были полны энергии и энтузиазма, им самим понравилось играть в Battlegrounds, и в итоге все получилось — на BlizzCon того года мы анонсировали Battlegrounds для всех геймеров.
Поначалу многие из них думали: “А? Это так не похоже на Hearthstone!” Но у нас была демоверсия, в которую они могли поиграть. Было так приятно видеть, как растет очередь к демо во время BlizzCon. Обычно так не происходит. Обычно все немного играют в демоверсию, быстро заканчивают и идут делать что-то еще. Но с Battlegrounds очередь просто становилась все длиннее и длиннее с каждым днем. К концу четвертого дня, даже во время концерта, когда шоу подходило к концу, очередь все равно была длиннее, чем когда-либо!
И тогда мы поняли, что это что-то особенное. Мы выпустили Battlegrounds для игроков два или три дня спустя. Теперь это огромная часть Hearthstone.
本文地址:http://573.ateg.top/news/25d2599949.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
相关文章
Complexity Gaming обыграла FURIA Esports на PGL Bucharest 2025
Best Orange CS2 Gloves of 2023
Nigma Galaxy win ESL Impact League Season 2 Finals
Virtus.pro send Eternal Fire to Last Chance stage
Emotional CM Punk Moment Featured In Teaser For Stephanie McMahon’s New Show
Fantasy game for CCT North Europe Series 2 open to play
NIP best Spirit to advance to IEM Katowice group stage
Time for final at KODE5
热门文章
- 1Seth Rollins Says WrestleMania 41 Triple Threat Will Feature “Combustible Elements”
- 2Ultimate Guide on Hellcase Gleam Giveaways
- 3CS:GO Anubis Map Ultimate Review
- 4Astralis suffer early exit from CCT North Europe Series 2
- 5Lex Luger Discusses His Relationship With Hulk Hogan
- 6ESWC Day 1
- 7Diablo 4 Season 6 Fast Ancestral Legendary Farming
- 8Red CS2 Loadout: Best Red Skins in CS:GO
- 9Team Spirit против Talon Esports — ставки на киберспорт
- 10Best Butterfly Knife Skins in CS2 (CS:GO)
- 11Heroic sweep NAVI to earn IEM Katowice grand final berth
- 12fnatic and roccat opens WGT
热门标签
全站热门
热门文章
- 1Oxuji eSports перевела в запас двух игроков состава по Standoff 2
- 2FaZe send Liquid packing from IEM Dallas
- 3Anexis win HKLAN 2013
- 4All CS2/CS:GO Patches: Unlock Your Full Gaming Potential
- 5New Source 2 Gleam Giveaway
- 6Diablo 4 Season 7: Top Barbarian Build
- 7Blade and Soul NEO: Class Launch Guide
- 8The Best CS2 Patches from Operation Riptide Collection
- 9Logan Paul Claims He Predicted John Cena’s Heel Turn
- 10Video: allu vs. Property